大树的纹理怎么ps画出,如何用photoshop 制作木头纹理
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-09-29 20:43:24
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1,如何用photoshop 制作木头纹理
你在网上艘艘,有很多制作好的木纹,下了-载入就可以。滤镜里的云彩可以 然后稍作调整 或者其中添加钢笔绘制的会更加的逼真 不懂再问我 望采纳! 
2,我想问一下ps里面怎么做出那种卷草纹漂亮的花纹树的形状
有一个超级有效的方法……下载笔刷……里面含有很多漂亮的装饰花纹和卷草纹,下载以后在ps里安装上,会有惊喜的……这可不是一两句话说的清的,我只能简单说下顺序,至于做的好不好,是否逼真,全凭你自己的手上功夫。建议用数位板,否则很难画好,鼠绘只能做基础的上色(少数鼠绘达人除外)1,用扫描仪或数码相机把你的铅笔稿搞到电脑里去,最好是扫描仪,不会存在偏差2,用ps打开,调一下色阶、对比度、曲线(根据你的铅笔稿清晰度来定)确保线条清晰且背景白净,如果原稿比较陈旧或者其他,需要新建图层勾图。3,新建图层,放到原图层底下,原图层设置正片叠底,或调整透明度4,在新建图层上上大色调,不用担心出线框,把握住明暗色调才是最重要的,你说的阴影从这步就要开始表现出来5,建议在上一步新建的图层上再新建图层(分图层是个好习惯,方便修改,虽然不分也能画)细化色彩。这一步说来简单,最耗时间的就是这个,绘画功力就显示在这里了6,色彩细化后一样需要新建图层,绘制你说的那些花纹,要根据之前你细化的衣服褶皱、明暗来画,(否则会像贴了一层纸),也是体现绘画功力的地方7,修边,大环境调整大体就是这样,根据个人习惯,可能有些细节顺序不同。直接在昵图网上面找,然后放到PS里面用,简单,快捷。效果好。
3,ps如何快速给树填色
用选区选出树,再直接填色。如果背景区分很明显的话,可以用通道来弄。ps快速画树的方法:1、新建一个壁纸大小的文档(1024 * 768像素),背景填充天蓝色渐变。2、新建一个图层,并创建蒙版,为了区分把近处的树干填充绿色,远处的填充紫色。树干与树枝的绘制需要耐心,克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。3、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。 4、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。 5、利用刚刚画好的树叶丛,在原本光秃秃的树枝上画出符合树枝趋势的树叶。这里可以把小树叶丛的图案做成自定义笔刷然后来画,也可以直接复制。6、复制刚刚画好的树叶图层,填充为深绿色并往右上方偏移一段距离,营造出层次感。给“树叶 远”图层建立选区并从选区建立蒙版。然后把画笔设置成黑色,擦去树叶中间一些部分。让下面的深绿色显露出来。把远处的树叶图层复制一份,然后放大140%并移到图层顶部,得到近处的树叶。7、在近处树叶之上建立新图层并创建剪切蒙版,然后绘制近处的树叶层次。8、继续装点近处的树叶,在整体明暗完成之后,用新鲜的嫩绿色点缀。最后酌情加调整层来改善一下颜色,使之与整体颜色协调。填充“树1”图层为深灰色(接近黑色),用棕色绘制树干纹理。9、远处的树干也是用同样的方法绘制。10、同样运用蒙版,在背景图层之上绘制云彩,注意上亮下暗。11、给远处的树叶增加一个剪贴蒙版图层,然后使用渐变工具至下而上拉出一条从深蓝色到透明的渐变,为的是变现地面的反光。12、使用同样的方法,给远处的云彩制造之下而上的虚实效果。 13、绘制远处的树,因为是远处的缘故,所以用很浅的绿色,接近背景天空的颜色。14、最后在左上角添加透过树叶缝隙而下的光芒。至此完成制作。
4,PS如何快速画树
PS快速画树的方法:1、新建一个壁纸大小的文档(1024 * 768像素),背景填充天蓝色渐变。2、新建一个图层,并创建蒙版,为了区分把近处的树干填充绿色,远处的填充紫色。树干与树枝的绘制需要耐心,克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。3、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。 4、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。 5、利用刚刚画好的树叶丛,在原本光秃秃的树枝上画出符合树枝趋势的树叶。这里可以把小树叶丛的图案做成自定义笔刷然后来画,也可以直接复制。6、复制刚刚画好的树叶图层,填充为深绿色并往右上方偏移一段距离,营造出层次感。给“树叶 远”图层建立选区并从选区建立蒙版。然后把画笔设置成黑色,擦去树叶中间一些部分。让下面的深绿色显露出来。把远处的树叶图层复制一份,然后放大140%并移到图层顶部,得到近处的树叶。7、在近处树叶之上建立新图层并创建剪切蒙版,然后绘制近处的树叶层次。8、继续装点近处的树叶,在整体明暗完成之后,用新鲜的嫩绿色点缀。最后酌情加调整层来改善一下颜色,使之与整体颜色协调。填充“树1”图层为深灰色(接近黑色),用棕色绘制树干纹理。9、远处的树干也是用同样的方法绘制。10、同样运用蒙版,在背景图层之上绘制云彩,注意上亮下暗。11、给远处的树叶增加一个剪贴蒙版图层,然后使用渐变工具至下而上拉出一条从深蓝色到透明的渐变,为的是变现地面的反光。12、使用同样的方法,给远处的云彩制造之下而上的虚实效果。 13、绘制远处的树,因为是远处的缘故,所以用很浅的绿色,接近背景天空的颜色。14、最后在左上角添加透过树叶缝隙而下的光芒。至此完成制作。矩形工具里面有一个自定义形状,,然后可以在形状里面选,形状旁边有个小按钮,点小按钮还可以添加我可以在线教你,不过不知道怎么才能给你看教程。(百度知道上不是很方便,有其他途径吗?)
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