1)从工具列表中选择一个球体,按T键进入编辑模式,然后将其变成可编辑多边形,这两个是生产的基础,先用EX导出你的职业皮肤,也就是照片,不多,总共300多张PNG格式的图片,ZBrush不仅可以高精度地产生模型这就要看你想营造什么样的卡通效果了,可以找一张卡通的图做参考。

图片生成卡通模型1、zbrush球体模具制作 卡通头像

ZBrush不仅可以高精度地产生模型这就要看你想营造什么样的卡通效果了。可以找一张卡通的图做参考。1)从工具列表中选择一个球体,按T键进入编辑模式,然后将其变成可编辑多边形。2)从笔刷列表中选择移动笔刷。3)按X打开对称雕。4)雕刻出一个大的,用泥刷进一步修补。我们将继续改善头部,打磨它,以获得一个干净的形状。

2、如何自己制作DNF动漫人物 模型

威尔艺术?你有耐心吗?如果没有以上两点,就不要看下面了,自己找包包替换吧!第一:制作工具:FLASH可以用吧?PS能用吗?这两个是生产的基础!第二:EX是下一个,主力替补就靠他了!第三:耐心。先用EX导出你的职业皮肤,也就是照片,不多,总共300多张PNG格式的图片,第四:用PS(我用的是FLASH,但是不太好上手!)选择一个静态的PNG,放大,按比例画,最后导出一个小PNG。你可能会说,这样做?300.什么时候刷?对,没错,耐心一点就好,看看你是不是真的那么爱这个角色和这个游戏,(有些发型和衣服可以直接参考替换)一帧一帧的画。一旦完成,整合到一个IMG,并取代皮肤或腰带或外套的原始尺寸,FLASH:方法差不多,但没有PS精细。


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