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1,flash怎么做

初学者还是用《flash mx 2004》这个软件,而且自学情况下,跟着网络教程一步一步地做。因为这样会是自己熟悉其软件的一些功能键(补间动画等很难的)也能从中找到技巧性的东西,还能在自己实践过程中感悟!这种制作说好学也行,说难学业不为过,只要要下功夫,不出几个星期就会自己设计出一个简单、幽默、美观的flash!

flash怎么做

2,如何制作Flash

这是flash的视频教程网址: http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/flash1130/index.shtml
这是flash的视频教程网址: http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/flash1130/index.shtml
首先第一步是准备软件,制作Flash动画就是使用Flash这个软件.现在最新版本是Flash 8,不过很快就会发布新版本了,称为Flash CS3,也就是Flash 9. 在接下来就是学习使用这个软件了。如果你希望使用文字的方式学习Flash,在书店可以找到很多参考书。此外,也有很不错的视频演示的方式来辅助学习。 这里先向你推荐一个“前沿视频教室”网站—— http://learning.artech.cn ,每天一课,视频演示,效果很清晰,希望对你有所帮助!里面也有很多相关图书的信息。如果你希望学习使用Flash,我这里给你列出一个简单的线索,按照这个线索学习Flash会比较方便,如果每天花一点时间,用一个月的时间完全可以掌握: a.首先掌握一下Flash的两个基本概念——“笔触”和“填充”,然后掌握几种基本的绘图工具,以及编辑图形的方法。这些工具和方法很多,可以慢慢掌握和提高,只需要掌握其中一些很基本的就可以往下制作动画了。 b.接下来一定要理解“元件”和“实例”的概念。 c.在此基础上,就可以制作动画了,重点掌握“运动”动画和“变形”动画的原理和方法。 d.然后重点理解电影剪辑元件的作用。 e.接下来需要学会两种特殊的动画——“遮罩动画”和“路径动画”。至此,Flash制作动画的核心内容已经都掌握得差不多了。 f.下面就是掌握一些辅助的功能,例如加入声音、视频等等。 g.再下来就需要制作一些交互性的动画了,掌握按钮的原理和用法。 h.如果只想作美术相关的设计师,可以再简单了解一点Actionscript的基本语法的语句,如果还希望制作更深入地交互动画,就需要深入全面地掌握Actionscript了。 http://learning.artech.cn中的视频演示很清晰,相信您学起来会比较容易。参考资料: http://www.artech.cn

如何制作Flash

3,如何制作flash

动画制作软件很多,Director 、LiveMotion ,等等 Macromedia 公司的 Flash 。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash 既可以生成自动可执行文件(*.exe),还可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF);既可以做成单独的动画,如自制的小电影、MTV,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash 采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,打破了网络速度的束缚。 一个正确的知识体系是学好用好Flash的关键,正确的、富含逻辑的知识体系就像无边无际的丛林,郁郁葱葱,但整齐有序。在整齐有序的环境中,青苗才能顺顺当当的长成参天大树。 Flash动画设计的三大基本功能   Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。   [1]绘图和编辑图形   绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。   使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。   在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。   [2]补间动画   补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。   用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。   在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。   [3]遮罩   遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。   使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多采的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。   遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。 首先确定了一个制作思路,做的时候,假如1-30帧,字幕,第一帧,文字由上方渐显至屏幕中间,字体:隶书,字号:12号,alpha.每做一步写下一步。来个示例: 翻书效果制作过程 新建一个Flash文件。打开属性面板对话框,设定动画大小为400*300,背景色为蓝色。 1.在绘图工具箱中选择矩形工具,用矩形工具在场景中画出一个由白到灰的渐变填充色的矩形. 2.选择箭头工具,把矩形修改成一张书页。 3.复制一张书页,将复制得到的另一个书页拖放到左边,这样书的模样是不是有了. 4.选择左下角的两个边框,按下ALT键的同时鼠标拖动.再选择直线工具闭合缺口,修改成一本完整的书. 5.插入/新建元件:命名为翻书,类型为电影剪辑. 6.复制前面制作的书页到第1帧. 7.单击第30帧插入关键帧,复制书页到第30帧放到左边,删除右边的书页. 8.单击第15帧插入关键帧,用任意变形工具拖动书页到一定位置. 9.单击第1帧.第15帧。单击属性面板,设置为运动渐变。 10.单击第1帧,并执行“修改/形状/添加形状提示点”命令,添加四个控制点“a、b、c、d”,用鼠标将四个控制点移到合适的位置. 11.从第15帧到第30帧的变形动画同样按照前面的方法添加四个控制点。 12.回到场景,将图库中翻书元件拖到场景,并把它和原来场景中的书对齐,这样翻书就完成了。 提示:变形控制点是用一个带有圆圈的英文字母来表示,新添加控制点上的英文字母是按点英文字母的顺序出现。只有选择了形状渐变动画的第1帧,“修改/形状/添加形状提示点”命令才可以选择使用。 注意,控制点起作用的的标志是经过首帧和末帧对控制点位置的调整后,首帧控制点颜色为黄色,末帧控制点颜色变为绿色。如果控制点不是在曲线上,则是红色的,那么就不起控制的作用了。 13.按Ctrl_Enter测试影片。 14.执行“文件/保存”命令保存文件。

如何制作flash

4,flash制作的具体方法

FLASH的做法 第一,要学FLASH,你总要有工具软件吧...先准备好FLASH5.0(中英文版都可),还有一些必备工具,大家记一下:ACDSEE 3.x版(看图工具) / PHOTOSHOP 5.X~6.0版(做图工具) / WINAMP2.72(一边上课一边听歌用) / 接着是关键工具 MP3音频解码器--估计大多数人都没有 可以到网上去找,然后就是音频工具 GOLDWAVE ,这个是压缩各种音频文件的利器!!! / 第二,把这些工具整理一下,压缩图片的大小可以用ACDSEE,处理图片可以用PHOTOSHOP,压缩音乐就用GOLDWAVE。 第三,大家打开FLASH,按 窗口--〉工具栏--〉把主要栏和控制栏还有状态栏的勾勾打开。然后选择文件--〉发布设置--〉 这里可以修改你自己最后想制作成的文件格式。也可以修改一些参数。 第四,flash制作文件的后缀是*.fla 可以在网页上面显示的文件是制作发布后的文件,后缀是*.swf 这样子大家可以理解吗? 第五,帧数和时间轴 大家可以新建一个文件,可以看见上下两部分,图层和时间轴在上面,下面空白的部分是大家制作动画的地方。在空白地方点击右键,选择影片属性,大家就可以看见影片的背景颜色,大小,还有影片的帧数(就是每秒钟动多少张画面),默认的帧数是每秒12帧。 顺便提一下,标准的电视电影的帧数为24帧...... 先讲到这里...下一课上flash的基本按键介绍 大家在拥有了基本齐全的工具之后,就可开始之作一些简单的FLASH动画了。现在就在实际制作过程和大家说说那些按钮的用法的具体作用。 大家先打开FLASH,新建一个文件,大家先看右手边的四个框框,分别是描绘(信息、转换、填充)调色板(样本)字符(段落、文本)声音(实例、效果、帧数)。注意,这些框框里面的东东可是重点。 大家先用画笔工具或者是铅笔工具在绘图板上画一条线,颜色自定,然后把鼠标移到绘图板上面的时间轴,在20帧的位置点击右键,建立一个空白关键帧,然后选择整个图层,接着我们来看右手边的四个框框的最下面一个框声音(实例、效果、帧数),选择帧数,点击变化,在下拉菜单(没有、动作、图形)中选择图形, 大家就可以看见上面选定的1帧到20帧之间的时间轴的颜色变为淡青色,并且有一个箭头的图形,然后大家在20帧的位置点击右键建立一个关键帧,然后选择左边工具栏里的黑色的箭头--箭头工具,然后鼠标左键点一下绘图板,把黑色箭头移动到刚才画好的线的边上,可以看见鼠标的的左下方会出现一条弧线,点住左键不放,你就可以随意弯曲线条,这样,一个线条弯曲的简单动画就做好了! 接下来,和大家说放大缩小的动画制作方法。 首先按主选单「插入」之「新建组件」 , 建立一个新的图形组件.名称自定。设定完内容 , 大家照旧在第一帧的位置建立一个关键帧,大家可以随意画上一个图形,也可以用文本工具(就是那个有A字的按钮)写上几个字,然后可以在右边的字符(段落、文本)选框内修改字体,修改字的大小和颜色,然后依旧在第二十帧的位置建立一个空白关键帧,然后把鼠标移动到时间轴上,用左键抓住全部20个帧,然后点右键选择创建动画动作,大家就可以发现这二十个帧数的时间轴变为淡蓝色,然后在第20帧的位置建立关键帧,时间轴上就会出现箭头图形, 接着左键选择第二十帧,鼠标移动到下面绘图板,右键点击图形,选择比例,大家就可以随意放大或缩小图形,这样,基本的放大缩小动画就制作好了。 这里我要和大家说一声,大家尽量多尝试各种按钮和变化,比如像旋转等等变化,下一课我详细介绍的时候大家就可以比较轻松的掌握了。 说起图层,我想先说说真实的电影,一个正常的影片片断,是由几个部分组成的:第一,人物;第二;声音;第三,背景、文字等等,我们做FLASH动画也是一样,图层就是这样,背景,主体动画人物,还有配音,这样几个图层组成了一个完整的动画片段。 打个比方,我们要做一个一个蓝色方块由左向右运动,还有一个红色方块由右向左运动的简单动画,然后还是要有声音的。我们就需要制作三个图层,一个是蓝色方块运动图层,一个红色方块运动图层,还有一个就是声音图层。 然后就要说到导入声音文件,(如何导入文件:点击文件,选择导入...我们就可以选择图像动画还有声音等文件的导入,等待导入完成之后,然后我们可以点击绘图板右下脚的显示图库打开图库,然后就可以看见刚才导入的文件,接着新建一个图层,选择图库中的文件,直接拖动到这个图层里面的关键帧上就可以了,注意,是拖动到绘图板上。)我们可以导入很多格式的声音文件,包括WMV,MP3,WAV,MOV等等,其中要特别注意的就是MP3的导入,如果MP3的HZ数不是标准格式的话会出现导入文件失败的对话框(标准HZ数有:44100HZ,32000HZ,22050HZ)。 然后就可以按照前两课所讲的制作完两个方块的运动图层,接着就把导入的声音文件拖到第三个图层上,这样,就完成了! 现在我们要说的是引导图层的用法! 大家也一定注意到建立新图层的边上有一个按钮,名叫“建立引导图层”,顾名思义,就是用来做引导作用的图层。打个比方,就是你要求一个图像按照一定的轨迹运动,这个轨迹就可以通过引导图层来完成。 现在我们就来制作一个曲线运动的图像动画。第一步,按照以前的做法,制作一个由左向右运动的任意图形,然后按“建立引导图层”按钮,就会出现一个新的图层,你可以在这个图层上用铅笔工具画一个曲线或者是七拐坝扭的线,然后,把第一个图层上面的图形的第一帧,移动到引导图层的那条曲线的一端的线头,然后把最后一帧的图形移动到线条的另一端的线尾,然后要注意的是图形的中心一定要对着线头的中心..... 这样就ok了!!!这就是引导图层的基本用法!大家如果要制作花瓣或则是树叶的不规则下落,也是通过这种做法,建立没一个法办的不同的引导轨迹就可以了,多建几个图层即可! 上次和大家说了关于图像放大缩小和线条的变化,大家想必已经学会,大家多用几次,就会发现其实flash的基础很简单, 接下来我们来学习图像的移动变化。依旧在第一帧的位置建立关键帧(也可以按F5建立,F7则是建立空白关键帧),大家可以在第一帧上面画一个图像或者是用文字工具写几个字,然后接着在第二十帧的位置建立一个空白关键帧,然后继续在第二十帧的位置点右键-----〉选择插件关键帧。继续选择全部帧,点右键选择创建动画动作,然后选择第二十帧关键帧,把鼠标移动到绘图板,选中图形或者是文字,用箭头工具把他们移动一下位置,就可以看见上面蓝色帧数上出现箭头,这样一个移动的变化动作就完成了! 大家肯定觉得这样子变化还不够,那我们就来把淡入淡出,彩色变化等等变化加上去,其实很简单! 大家刚才已经做了一个移动变化了不是?我们就在这个变化的基础上深入学习。 现在先选择第一个关键帧,然后看右边的第四个选项框,选择效果,我们可以看见五个选项(没有、明亮、彩色、Alpha、高级) 当我们选择明亮的时候,我们可以调节图像或是文字的明亮度,百分之零就是没有变化,负百分分之一百就是变成黑色,正百分之一百九十变成白色,当然,这些都是逐渐变化的。这就是明暗的动画变化,大家可以选项栏下面的播放栏上面的播放键来察看动画成果。接下来我们同样选择彩色,图像和文字会马上变为黑色,但是我们可以通过下面的彩色区域来选择颜色,接着我们就可以看见颜色变化的动画。同样的,这样我们就可以知道彩色的变化的制作过程。接下来我们选择Alpha,我们可以通过选择百分比来控制图像文字的的透明程度,从透明度零到没有透明度就是一个淡入效果,从透明度没有到百分之百的透明,就是一个淡出效果,我们先在第十帧的位置,插建一个关键帧,然后在第一帧选择Alpha的效果,选择透明度为负一百,在第二十帧的位置选择透明度为负百分之一百,这样,一个完整的图形文字淡入淡出效果就完成了。 然后我们选择高级,这里就是前面几个效果的大集合,大家只要多用几遍就会学会的!这样,我问大家应该已经学会了制作简单的图像文字的移动变化,还有色彩等效果变化,大家还可以随便加上任何效果,包括大小变化等等......

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