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1,如何在maya2013中实现几个模型的几何中心归于一点

框选所有模型然后同时按着d和v两个键,把坐标中心吸附到一个点上
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如何在maya2013中实现几个模型的几何中心归于一点

2,maya怎么把物体的中心点落在网格中心点而物体的位置不变 就是做了

选择物体,点这个命令就好了。
可以用吸附网格
你好!按insert键然后移动如有疑问,请追问。

maya怎么把物体的中心点落在网格中心点而物体的位置不变 就是做了

3,maya怎样将物体归中心点

Modify-Center pivot
insert 键是调整物体中心点,再按一次返回普通状态.普通状态下按 w e r 显示的都是物体中心点的位置.

maya怎样将物体归中心点

4,MAYA 如何让坐标回到模型中点

坐标回到物体中心 选中需要修改的物体,然后 菜单--modify---center pivot如果从物体回到坐标原点 按insert 然后选中坐标点 按v 在三个视图中对齐。
单击MODIFY(修改菜单)下有个Center violit,就是坐标居中啊(具体词语不太会拼,基本你打开就看见了
单击MODIFY(修改菜单)下有个Center violit,就是坐标居中啊(具体词语不太会拼,基本你打开就看见了
你好!选择物体---菜单--modify---center pivot如有疑问,请追问。

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