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1,vary渲染正侧通道图如何使用

F10 --- Render Elements ---Add.. --- VRayRenderID记得勾选 enable filtering (抗锯齿)关于vray 其他有的渲染通道是必须使用vray的材质才能生效的。
你说呢...

vary渲染正侧通道图如何使用

2,怎样通道渲染

渲染窗口的上方有3个圆形的按钮分别是,红,绿,黄三个颜色默认全部按下的,要渲染单独的一个颜色通道,只点一个按钮就行了
为地面物体赋予一个 “无光投影”材质类型!渲染后地面只会保留其它物体的阴影。这时将图片保存为 tga、png 等带有透明通道的图片方可。

怎样通道渲染

3,3D MAX中通道图怎么渲染

1你把所有灯光关掉,或者全部删除。2最好使用3DMAX默认渲染器。3每一种材质都换成标准材质,开自发光,但是每一种不同的材质都给成不同的颜色。简单的说,就是每个材质都是不同颜色的标准材质,而且都有自发光。4渲染之后出来的图就是通道图。
什么都不要 什么灯光相片全关咯····然后用3d材质改成不同颜色的自发光贴图 这个是正解呀、 第一个回答乱说··· 他是不知道重装系统有好麻烦哦·····唉

3D MAX中通道图怎么渲染

4,如何渲染通道

你好,渲染通道的具体操作如下:打开材质编辑器,把Diffuse(固有色)改成一种纯的颜色(纯红色或者纯绿色),然后把Self lllumination(自发光)调到最高100,记住不要勾Color前面的勾,下面就把Map(贴图)里面的所有贴图全部清空。所有赋有材质的材质球全部这样操作一遍,渲染出来的就是一个色块通道了。还有些小技巧,就是渲染的时候把灯光删除,这样渲染速度会加快。祝你好运!
很简单,按下f10打开vr渲染设置,找到render elemnts(渲染元素)单击添加命令,找出渲染id这个命令,然后启用就ok了,英文版里是vray wirecolcr.通道会和你的图一起出来,但是这个命令不能用vr帧缓冲器渲染。

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