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1,C4D毛发对称以后如何渲染出来

一般来说 你UV展的是对称的就可以 对称画的 如果你全展是不可能对称画的.
追踪对象渲染到图片查看器要从第一针渲染的,谢谢

C4D毛发对称以后如何渲染出来

2,c4d怎么输出

渲染成序列帧然后到ae里面进行后期的合成就可以了。先在渲染设置中设置好宽高、帧速率、渲染的范围,渲染成序列的文件格式,然后看看是否加入全局光照和环境吸收等,设置渲染路径,然后渲染就可以了。

c4d怎么输出

3,C4D矩阵怎么渲染出来

这个简单,首先在渲染设置里找到“保存”然后把你的保存路径改为你自己的磁盘,接着在里面找到“起始帧和结束直比如我有100帧的动画你就设置0帧之100帧,设置完帧数后再把格式改为AVI影片,然后关闭渲染设置,在进行图片渲染,这样你就可以渲染了,...
不明白啊 = =!

C4D矩阵怎么渲染出来

4,如何在C4D中得到真实的渲染结果

用VARY渲染器,只能说尽可能接近真实
插件放c4d路径的这个文件里然后从插件栏找到它。选择pmd文件导入。不过我忠告一下:导入后原来mmd的ik、权重都会丢,材质也只剩漫反射。如果渲染单图还好说,要是渲动画的话得重新绑定、刷权重、设物理,考验c4d基本功,非常劳累,要有心理准备。这是我渲的例子。

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