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1,3D模型该怎么样打包材质不会丢失

发布文件的时候:文件——归档,这样会形成一个压缩包。就不会缺文件了。

3D模型该怎么样打包材质不会丢失

2,3dmax材质怎样打包

你是不是做了个3D文件副了材质后想把这个文件和材质一起打包呀 要是这样的话 在“文件”好像是导出吧有之类的字样你看一下吧
在file文件里面Archive里的Archive这个就是材质压缩的了
就象其他文件一样压缩,压缩成压缩包的形式,就OK了~

3dmax材质怎样打包

3,求3D打包材质的全过程说明

左键单击【文件file】-----移动鼠标指针到【另存为save as】-----在弹出的子菜单中左键单击【归档archive】跳出对话框1、选择保存路径2、在下方文件名框中输入你想要的名字点保存OK了在你选择的路径中出现了一个压缩文件,里面有3DMAX场景文件,材质贴图,材质库,广域网,高光环境贴图等等全部信息。
3dsmax mat材质库 www.nalixz.cn/application/197.html

求3D打包材质的全过程说明

4,3d材质怎样打包

有个图标似的方框 点击找到 bitmap/photometric paths 点击 下面e dit resources 进入后select missin files 你 先查查少不少贴图 全选后 上面的 copy files 指定路径 你应该会了吧!慢慢研究吧 哈哈
呵呵,多找点教程看吧,你的说法不很准确,材质没有打包的,只能另存为mat格式,不过我感觉你的意思是把材质贴图重新复制并指定路径,是最后一个工具--more(更多)--bitmap...(位图/光度学路径)--编辑资源。全部选中材质,点选复制文件,再点新建路径,设置后别忘记点设置路径...表达能力差...呵呵
那个锤子 就是!进入后
你上边的都不是 在file菜单下有个 Archive 是模型跟材质打包
1个一个的式 从左往右 貌似是滴3个

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