1,简单的花怎么画

1、用铅笔画一个椭圆形,定花朵的位置;在椭圆的底部画两条曲线,确定花枝的位置。2、在椭圆的底部加须,花枝两侧加叶子。3、椭圆上加花瓣。4、再椭圆上加花蕊。5、略微修改一下花的轮廓。6、用黑色的彩铅笔勾出轮廓。7、最后给玫瑰花上颜色,这样一朵玫瑰花就画好了,你学会了吗?您知道吗?玫瑰除了可以代表爱情之外,还有很高的美容价值哦!

简单的花怎么画

2,人的画像怎么画简单

如何画简单的头像工具/原料笔记本或者图画纸,铅笔或者黑色签字笔方法/步骤1、先画一个圆,把人的脸画出来。2、再画他的小耳朵3、画完耳朵就来他的头发了,在耳朵的下沿开始着手,往上画,如果你要画开心的人头像,头发就是比较有棱角的,如果想要画比较悲伤的人头像头发的边沿就补交圆润,画完之后记得把头发涂黑,而且记得不要涂出边界。4、接着就是人的眉毛啦,开心的小人,眉毛往上翘,不开心的则往下。5、然后到眼睛,开心人物的眼睛先画大大不规则的圆,然后加两颗小眼珠,不开心的则是小眼睛6、开心人物画个小鼻子,不开心的人物画长长的鼻子7、到了嘴巴部分,开心的就自然是画个大笑脸啦,不开心的嘴巴瘪嘴,表情的画法其实很简单,可以参照我们平时qq聊天的表情就可以了。8、最后可以适当地弄点腮红或者是表示动的“”,人头像就画好啦。 不同心情的人物发型可以多变涂黑头发的时候不要过界一定要注意眉毛的方向和画法
了解人的面部结构 大到骨骼 小到每一块肌肉 把每个面分隔开 当作几何体来画 比如眼皮左右面都至少要分三部分 嘴唇上下分三部分

人的画像怎么画简单

3,如何画简单的水粉画

画水粉画的步骤1 调色 调配色彩是建立在正确观察和理解对象的色彩关系的基础上。调配颜色不能孤立的看一块,调一块,画一块。而要考虑e69da5e6ba90e799bee5baa631333337613765整个的色调和色彩关系,从整体中去决定每一块颜色。水粉画写生色彩不易衔接,也应该在明确色彩的大关系的基础上,把几个大色块的颜色加以试调,准备好再往上画。2 水的使用 水的使用在水粉画中虽然不及水彩画中那样重要,但是也是不可忽视的。水,主要起稀释、媒介的作用。调色、用笔和色层薄变化,都与水的使用有密切关系。一般来说,适当地用水可以使画面有流畅、滋润、浑厚的效果。过多的用水则会减少色度,引起水渍、污点和水色淤积。而用水不足又会使颜色干枯、粘厚,难于用笔。通常用水以能流畅地用笔、盖住底色为宜。在画暗处、虚处和远处,一般可适当地多用水,以增强其虚远和透明感。3 白色的使用 水粉画调色时白色的使用和油画相似,用的比一般颜色要多。调用白色的主要作用是增强色彩的明度,降低色彩的纯度,在画近处、实处和高光处时,多调用白色,有助于形体的塑造,使其鲜明、结实和突出。关于调色、水和白色的使用,还需要和用笔以及整个画面色彩的干湿、厚薄结合处理结合起来考虑,要从表现不同对象的需要出发,做到有变化而统一。由于各种类型的笔都可以用来作水粉画,因此水粉画的用笔技巧是异常丰富的。并且是在借鉴油画。国画和水彩画笔法的过程中,不断加以发展的。水粉画中常见的笔法。“平笔法”——笔迹隐蔽。画面色层平整;“散除法”——笔迹显露,但色层厚薄变化不显著;“厚除法”——色层错综重叠,用色较厚、厚薄相间;“点彩法”——利用光色的空间、初觉混合原理,用密集的小笔触(色点)塑造形象。衔接 水粉画由于颜色干得较快、干湿变化显著,又加之用水,颜色会在画面上流动,渗化和容易产生水渍,因此熟练地掌握好衔接技巧,对于画好水粉画关系很大。水粉画的衔接主要可以分为湿接、干接和压接这三种方法。
很简单,感觉,顺着感觉画。要放开百,但是不能乱画,我的水粉也刚开始画,技术不怎么样,可感觉很好。还有就是多练,主要是调色的准度确性,画的时候颜色不要调太匀,多看些水粉书也内有用的,偶尔临摹一下,边临摹边写生,这个方容法你可以试一试。另外,要自己好好的悟。
买相关教程书,入门的那种看。

如何画简单的水粉画

4,怎么画简单的立体画

1,准备材料:工笔刀、彩铅、橡皮、尺子、白纸。2,然后在纸上画出下面的图形,阴影部分也画出来。3,然后开始用彩铅上色。4,涂色,我们要注意颜色的过度变化,根据光源的取向把颜色涂好。5,我们用尺子在图形的中间处画条横线,记得要在图形外面画,不要画在图形里面。6,用剪刀把画线的上半部分剪掉,就是下面的效果了。
1、在小纸上把大纸样子画出来。要记住,比例和位置尽量准确些。就是把眼前看到的实物投影成一个平面放到小纸上,像照相一样。把大纸投影到小纸上,这个是小纸上的图像:  2、在小纸上画出你想画的东西的轮廓和主要线条(以大纸轮廓为限定,覆盖横竖格)。比如椅子,把小纸放大了:  3、记住小纸上椅子的轮廓线和主要的线条在方格上的相对位置,可以找一些关键点,在大纸上做点标注。  4、同理,把一些主要线条投上去。接着,根据图像感觉和比例关系,把椅子的细节补全,这时会发现,这大图上面的椅子怎么被拉长了,而且脚小头大,把大纸放回原来平放的位置,就会发现这椅子立体了。
用画图软件即可
学素描
3D立体画,又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。关于这种图的原理,其实非常简单,我们不妨认为你在画这种「突出在纸面外」的「3D 立体图」的时候,事先是有一个正常的「2D 立体图」的 (比如上面这张图里面的「ALWAYS」本身),并且有一个固定的参考平面 (比如上面这张图里面的那张纸所在的平面) 和拍摄角度。那么这种画就遵循这么一个原则,那就是2D 立体图里面的任何一个点,所对应的 3D 立体图的位置,就在你看到的 2D 图里面那个点所落在的参考平面上的位置。假设你要在一个纸上画「ALWAYS」的3D 立体图,首先我们在纸上画一个方方正正的坐标网格,然后我们来参考上面这幅图。那么立体的「A」左上角那个红点,在 3D 立体画里面应该在这纸上坐标网格的哪个位置呢?答案就是这张图里那个红点落在的网格上的位置,也就是大约在 (2,B) 附近。从数学上来说,画一幅 3D 立体画,其实就是画一个3D物体在平面上的「点光源投影」,即相当于一个单点光源对物体形成的投影 (如下图所示,那么为什么这样就能形成立体感呢,因为你看物体的时候眼睛就相当于那个「点光源」,当你看到这种 3D 画(即点光源投影)时,其实和你看到真实的立体物在你眼睛里面的成像位置是一样的,由于人长期以来对立体物形成的视觉经验会让我们自动对这种平面画形成立体的错觉。了解了原理之后,想画出一个 3D 立体画也就不难了,其实,就用我上面给你的带坐标网格的建模图,你先在纸上自己也画一个正方形坐标网格,然后依照我说的规则把「ALWAYS」这个立体部分上的每个轮廓点对应的坐标点描出来就可以了。该方法其实也是那些街头立体画家所采用的。事实上,街头立体画家们会事先画一个 (或者想一个) 2D 版的立体图,然后在街头架一台照相机,相机旁边应该是有那个 2D 画对照着的,或者他们牛逼自己脑子里就有成品。然后一边在地上画,一边在相机里面对着看是不是画的对,这其实就是在找对应点。你还会注意到,街头立体画很多是画在有瓷砖的人行道的,为什么?因为瓷砖不就是天然的坐标网格么,方便定位啊!

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