1,CAD三维的橱柜衣柜图怎么画

在AutoCAD上面画复杂的三维,相当于研究怎么用手扶拖拉机在山路玩惯性飘逸!家具三维建模,最强的是UG,然后是TopSolidWood,最后是Solidworks而且UG的模型是可以导入到AutoCAD的!看最后一张图片
cad绘图不仅能画平面图,还能做简单的三维图。下面介绍三维图的绘制:一:打开cad操作界面,在命令栏输入rec矩形命令,假设绘制一个边长2000乘500 的矩形。二:在命令行输入面域命令reg,选择矩形,再输入ext拉伸命令,选择矩形回车输入拉伸高度回车。在视图里面找到三维视图选择东南等轴侧,三维图就出来了。如果想要绘制图形的话例如家具,先画家具的俯视图,再做拉伸。
现在都用圆方或者2020了
用等轴测图画,很简单,把附加角改为30度就可以话了。

CAD三维的橱柜衣柜图怎么画

2,我想用CAD画三维衣柜图怎么画

可以用cad中的三维建模来画,然后再用材质和渲染,做出来并不比3DMAX的差!
你执意要用CAD建模,其实就是想要模型有尺寸精度和直接出图和拆单!我建议你使用UG,模型可以直接投影出二维和三维图形到CAD里面。
除了一个是挤出,一个是拉伸之外,其余的我看相差并不大。上色什么的全是材质里面选。调什么素材进去只需复制进去即可
这个怎么说呢,在这上面一下子又说不清楚,首先你会不会cad三维建模。如果会的话,那画衣柜这类图是简单的多了。
画好后,用RR渲染就可以,没有PRO/E调色好用
我觉得你还是学一下SolidWorks这个软件不错的,还有标注和动画,学起来还挺简单的,渲染的效果也不错的,需要的话还可以标注.

我想用CAD画三维衣柜图怎么画

3,cad衣柜三维立体图怎样画如何开始画

1、首先将CAD打开,来到CAD页面,使用模型。2、然后在进入的界面,点击上方的【绘图】选项。3、然后在打开的选项卡中,点击【矩形】。4、然后绘制出一个大矩形,是衣柜的轮廓。5、然后将上一个矩形向内缩一点,绘制出一个稍微小的矩形。6、然后将两个矩形的角,用直线连接,输入LINE命令,就可以绘制直线。7、然后用直线命令,连接矩形的中线。8、然后在中间的两个矩形内部,画两个小一点的矩形。9、然后在矩形中线的一边画出一个圆,在用【修改】里面的【镜像】命令。10、画出另一个对称的圆,就画好衣柜了。
先画好二维图,然后使用拉伸命令EXT就可以了操作步骤:1、单击菜单---绘图---实体----拉伸或命令EXT。2、选择对象:左键选取后回车。3、提示输入指定拉伸高度。4、指定拉伸的倾斜角度,回车。
现在衣柜橱柜都已经有专用软件了,cad画三维的意义已经不大了。
立体图最好还是在3Dmax里画比较好,这个软件是专门画 三维立体图的。
这个怎么说呢,在这上面一下子又说不清楚,首先你会不会cad三维建模。如果会的话,那画衣柜这类图是简单的多了。

cad衣柜三维立体图怎样画如何开始画

4,怎么用3Dmax快速做出衣柜橱柜效果图

步骤如下:1、创建五个切角长方体,移动到适当位置。2、创建六个圆柱体,移动到适当位置。3、打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。4、将材质赋予模型,在透视图中渲染。5、做出效果图。扩展资料:3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max +Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!参考资料:搜狗百科:3ds max
1创建五个切角长方体,移动到适当位置2创建六个圆柱体,移动到适当位置。3打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。4将材质赋予模型,在透视图中渲染。
全部BOX建模啊,没什么技术含量的,很快就可以建一个橱柜的模型出来,无门衣柜的话就更简单了,直接CAD结构图纸导入3D,然后融合顶点,再挤出就OK了,记得加一块后背板哦。
做一张完整的效果图还是需要一点时间的,再快速总之还是要建模型,渲染和后期,这些步骤都不能少,如果对效果要求不高的话三五个小时也可以弄出来。
方法/步骤如下:1、创建五个切角长方体,移动到适当位置。2、创建六个圆柱体,移动到适当位置。3、打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。4、将材质赋予模型,在透视图中渲染。扩展资料:3D立体图是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。3D立体图三大类1)双眼体视成像技术,立体图像由两幅具有视差的图像构成,观众需要戴上辅助装置观看,如双眼观片器、红绿(或红蓝)眼镜、偏振片眼镜、液晶光阀眼镜、立体头盔显示器等;2)光栅立体影像技术,立体图像由2幅以上的具有水平视差的图像合成,观众不需配戴眼镜即可观看立体画面,广泛应用在多媒体显示、广告展示、家庭装饰、婚纱摄影、立体印刷等行业;3)激光全息技术,记录图像需要用相干光,在全息防伪商标、卡片、包装材料上具有广泛的应用。此外,还有变焦距反光镜技术、凹面镜(或凸透镜)立体投影技术、发光晶体成像、烟雾和水幕成像等非主流立体显示技术。图像分析光栅立体图片主要由光栅板和抽样图粘接而成。抽样图是由两幅以上的视差图象按一定规则抽样合成的特殊图象,光栅板具有分光作用,可使视差图象分离,分别进入人的左右眼,通过大脑的综合作用形成立体影像。用光栅板代替眼镜片,免去了观众配戴眼镜的累赘,是一种自动体视立体技术。参考资料来源:搜狗百科:3D立体图

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