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1,3DMAX弯曲灯光

这个一般不用vr灯光,而是使用VR灯光材质,将它赋给一个弯曲的物体,调整发光强度即可。

3DMAX弯曲灯光

2,在3DS MAX中的弧形灯带怎么做啊

麻烦做法用泛光灯列灯阵或者VRAY灯光里有穹顶选项
建一个弧形的BOX 材质贴发光贴图 小弟才疏学浅 望能给楼主有点提示 谢谢

在3DS MAX中的弧形灯带怎么做啊

3,在3d Max里面如何打弧行灯带能不能有比用VR灯更好的方法

如果你用VR渲染器的话 可以用line先按弧形结构画线,然后在修改参数里让它可渲染,给个 Vray light材质 调下参数就行 速度也很快
网上很多去找吧,到baidu

在3d Max里面如何打弧行灯带能不能有比用VR灯更好的方法

4,3Dmax里圆弧灯光带怎么打

可以用VR渲染器来做到这一点,先做一个圆环(与灯带一样大小,不要太粗),放到灯带的位置,再给他添加VR包裹器材质,在包裹器里用3D的标准材质就可以,给这个标准材质调好自发光,再在包裹器的那边调好“产生全局照明为 3或5”就完成了。
可以 你可以在画个一样的圆弧 然后用泛光灯阵列打一圈 把颜色调一样 参数调最小的 渲染测试 不过没有楼上那样渲染快。

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