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1,cdr怎么画出流动的水

CDR breaking new jazz hip hop
CDR是失量图,做不出这样的效果
这个水是在PS里画出来的,CDR一般做不了这种立体效果的

cdr怎么画出流动的水

2,如何用铅笔画流动的水

竖着用排线!把瀑布的型用5B6B铅笔画上!把整个瀑布涂满、切记先不要用铅笔画的太重…接下来用像皮提亮(就当在用铅笔途颜色…最后一步修型、把瀑布的投影加重、水流用像皮猛提亮就大恭告成啦…
根据水的动向画,拉长的竖线,线条的末段可渐淡。
你好!可以的,线条不要过于杂乱,否则像乱麻,太少又看不出来,只要多练习相信你是可以的。(同意楼上的)在落到底端时要有水花四溅的感觉,要让水珠均匀散布。如果要画水,尽量突出,要和其他的景物形成对比。我的回答你还满意吗~~

如何用铅笔画流动的水

3,那个求助一下水流应该怎么画

水:水有静水与动水之分。静水无波,2113如漓江部分水域和无风时的湖水。这种静水主要靠水边的树石、沙滩的倒影和水中帆船倒影来表现,是“计白当黑”的画法。动水如江河水,因水底礁石、暗滩所阻不能顺利流淌,回流曲折5261,甚至形成漩涡涌出水沫,或因风力作用而产生波浪。这种水宜顺势用线,结合透视关系画出其回流曲折的情景。溪流4102之水宜用流畅的线条来表现。海水汹涌澎湃,巨浪滚滚,画时要突出浪头、水花及海浪波涛起1653伏之动势。湖水弥漫广远,水波微动,宜用网巾状的水线,或者用短线条来表现。以上讲的是近水的表现方法。远水无波,在画的时候则要留出空白,用适当的墨色线画出波浪以后可将纸回刷湿,等到半干的时候,用适当的颜色(要浅于墨线)染水波的凹处和线繁密处,而后再答勾描波浪的线条,使其整体统一协调。

那个求助一下水流应该怎么画

4,3dmax 如何流水平面效果

水幕动画制作很简单,模型分上下两个面片,做的过程和做静针的方法一样,关键是把原来的位图换成AVI格式的流水动画就OK了。关于那个流水动画就难找咯,我知道那么做但现在我都还没找到那个东西,希望你找日找到,找到了别忘给我传下……呵呵
在导入模型,或者建模的时候,没有把模型归到3dmax的中心点也就是“0.0.0”点。下次建模的时候可以做如下操作:1. 导入cad图形,选中全部线条然后成组。2. 选中成组对象,在3dmax下方有个坐标系输入,x,y,z全部输入改为0,记住左边的绝对模式输入按钮不可激活打开。做完以上操作就可以开始建模,因为3dmax在建模的时候都是处在“0”的位置。也许未来再导入其它模型的时候,可能这个物体或者图形会偏离你原来图形的位置很远,那就是这个模型的原创建者,没有在“0”的位置创建。这种情况也只能选中模型移到原来图形的附近。不过导入的模型基本都会处在同一个面上,可以选中这个模型看下这个模型的"z"轴有没有在“0”的位置。

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