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1,怎样用3dmax7做洗面奶瓶

画一个瓶体轮廓,然后用LATHE修改器即可

怎样用3dmax7做洗面奶瓶

2,3ds max中洗脸池怎么建模

画好外框给个壳的命令不就行了嘛,很多种方法的,就算你用倒角立方体再转成可编辑多边形也可以啊。

3ds max中洗脸池怎么建模

3,3D中有一个用面建模的方法怎么弄的

关键是看你用来干什么 没有说非要避免 游戏来说动画中保持4边主要是为了 结构线流畅清晰适合模型做动画避免拉扯 角色CG中来说 保持4边是为了光滑后不出现不平整,但有时候也有必要的3边 5边(7边一般没有),比如液窝。鼻根 工业造型的东西来说 只要不在转折或者边缘硬角的地方出现 3边 5边 就能保证光滑后结果正确,如果非有3边5边 那么就把他放在平整的部分。
不好说几乎没有上限的,看你做的光滑度

3D中有一个用面建模的方法怎么弄的

4,泡面怎么建模 3ds max 或者maya

只要有线做出一个泡面的截图中的一根面条,然后放样或者挤出一个polygon多边形面条,然后多复制出来很多根这样的一根面条就能成为一个泡面的面饼了
1.3d max往maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或fbx格式,记住用maya打开3d max的文件,要用导入打开,而不能用ctrl+o直接打开。2.maya往3d max中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。3.注意:有时3d max的模型导入maya时,有时会变形。(用二维样条线建模的)最好在导入maya时,把模型塌陷为eidt ploy后在输出。4.问题补充:maya不支持3ds格式

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