1,影驰gtx560可以用oc渲染器吗

或许可以。
GTX 560 Ti冰龙版 核心频率 900 显存频率4100 着色器频率 1800 OC版 核心 880 显存频率 4100 着色器频率 1760 价格相差100 OC版性价比高,冰龙版性能稍强

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2,准备学C4D要入手买个笔记本我想问下C4D最低配置的笔记本配置

就软件本身来说,C4D特点就是极高的运算速度和强大的渲染插件,这种软件对于整机的性能、软硬件等要求会很高,但是并没有相关的运行该软件所需的硬件配置。暂无法给出参考建议,可以自行下载软件后,安装尝试。
不想误导你,笔记本还是算了吧,这个用台式会更好。选大屏显示器,30寸最好。到后期你会发现,为了提高工作效率,很多快捷键以及面板都是自己拖出来的。这会占用很多空间。然后电脑配置嘛越高越好。C4D自带渲染器靠的是CPU,渲染时小格子的数目就是CPU的线程数目,小格子越多越好,频率越高越快。显卡的话就看你用不用OC渲染器了。这个渲染器靠的是显卡。现在很多优秀作品都是OC渲染器渲染的,原因在于这个能实时渲染,速度快。况且OC已经被破解了不需要花4000多去买。另外C4D需要配合后期软件AE,AE对内存要求比较高,很吃内存,可以说是永远吃不饱。内存越高,速度越快。总结:CPU要好,显卡要好,内存要高。最好花个3万块配台神机,一次搞定,无后顾之忧。没办法,搞后期就是这么费钱。还有就是你说的这个配置足够用了。但笔记本因为显示器小,后期你会苦恼的。不过话说回来,你能不能撑到后期。(后期:利用AE和C4D接私单时)
够用,现在一般的电脑都够用了,是CAD不是C4D

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3,配电脑 主板 技嘉 EX58AEXTREME2二手980元 cpu intel 志强x

可以这么用 但是不推荐还是买I7 950吧 2000多
可以了再看看别人怎么说的。
第一:现在推土机快发布啦!传说推土机性能很强!第二:1月份出了SB系列 I7 2600K I7 2600.志强是服务器专用系列,家庭没必要用这么好的!I7 2600K+Z68超5G不成问题!超到5.4G WIN7 7.9分!自己可以想象下!2100+1600=3700相等于你的U钱..内存1600mhz够啦!2000发烧友用的!
1.这个配置很不错,但是主板是属于工程版主板,好像市场上是没有这块主板的,而且我听说这块主板是在windows7下很不稳定(谣言)。还有CPU 3500的X5675绝对是ES版的,买的时候要问清楚这个CPU是不是会挑板,步进是多少。2.更好的推荐I7 2600K+ASUS P8P67+GeForce GTX 560 Ti+8G.CPU可能没有那么强但是总体性能更加均衡些,而且价格比你的便宜还是全新的。3.这个CPU很NB,正式版的估计是要1W多的。4.水冷的话你最多只需购买CPU水冷,因为显卡的话他配的原装风扇已经足够满足你的需求了,你买显卡一体水冷头的话,第一比较难买,第二价格要很贵。CPU水冷直接上海盗船H70省时省力。5.内存1600足够。上了2000也是浪费。QQ117623609
CPU还是用i7 950吧,这个比5675便宜多了,至强的CPU是用在服务器上的,而且是用于WIN2003或2008这样的服务器系统,但是在WIN7下做游戏用的CPU还赶不上950呢,本身目前的配置就非常高了,基本没有OC的必要,除非你想破记录....
您好,您的配置属于市场主流配置,不管是办公还是学习,甚至一些3D网游,您的配置都可以流畅运行。希望回答对您有所帮助。

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4,如何看待默认渲染器阿诺德渲染器Octane渲染

一篇文章告诉你到底该如何选择渲染器。关于C4D的渲染器,琳琅满目,如果把渲染器比作照相机,那么渲染器的种类比照相机的种类还要多。本篇文章我来谈谈自己的一些使用体验,不扯晦涩的理论。C4D常见的渲染器有:标准/物理渲染器、vray渲染器、阿诺德渲染器、Octane渲染器、Redshift渲染器、Cycles 4D渲染器、Krakatoa 等等。当然还有其他的一些渲染器,在C4D中使用的人数并不多,不做探讨。1.标准/物理渲染器优点:1.C4D本身自带的,兼容性最好2.如果要求不是太高,渲染品质可以接受3.如果费了老大劲调节、花了老长时间渲染,倒也完全可以做出很好的渲染画面(但是,费这老大劲干嘛?)4.基础渲染器,毕竟是C4D自带的,也要理解原理并掌握缺点:1.出高品质的渲染图不易,特别是水晶、玻璃2.全局光易闪烁,解决方法性价比太低3.对Xparticle支持不好,不如阿诺德和Cycles 4D4.几乎没有 实时预览2.阿诺德渲染器优点:1.预览超快2.相对默认渲染器,渲染结果更真实3.节点材质编辑器非常强大4.对xparticle支持比较好,但渲染运动模糊时粒子颜色会丢失5.体积光效果非常优秀缺点:1.慢,尤其是sss效果和玻璃效果2.sss效果又慢又不好3.相对octane来说,不易出效果,且慢4.已被Autodesk收购,未来不确定5.景深效果又慢又不好3.Octane渲染器优点:1. 速度快(相对的)2.相对来说,简单明了、易出效果3. 效果非常震撼,是一款最接近单反的一款渲染器4. 摄像机辉光效果独一无二、所向披靡5. 可以看到大量的优秀作品6.适合小团队、个人艺术家使用7.景深、运动模糊、玻璃、sss 都让人折服缺点:1.贵。费用4000多人民币2.对显卡要求高,场景越大对显卡要求越高。3.对X-particle支持不好,不如阿诺德和Cycles 4D4.有一定局限性,比如场景不能太大,当然对于绝大多数项目来说场景也不可能太大。5.体积光效果不如阿诺德总的来说,Octane又好又快 但必须有钱任性,插件花钱,显卡更花钱。OC=好、快、贵问:C4D上的VR渲染器怎么样?答:如果你不是资深老用户无法自拔,请放弃问:Redshift怎么样?答:非常值得深入研究,媲美Octane问:Cycles 4D渲染器怎么样?答:渲染X-particles粒子的神器,值得购买,毕竟才1000多rmb问:阿诺德渲染器到底要不要学?答:多学点没坏处,对学其他渲染器有帮助。当然在工作当中,可能真的用的不多,慢是硬伤。最后,说了这么多,到底学什么?答:掌握默认渲染器的基础上,要么熟练应用Redshift渲染器,要么熟练应用Octane渲染器。 阿诺德选学、Krakatoa选学。

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