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1,已知两点怎么求位置向量

用M-N的坐标 横坐标减去横坐标,纵坐标减去纵坐标就等于(3-1,4-2)也即为(2,2)

已知两点怎么求位置向量

2,矢量的计算方法

平行四边形只是矢量的一种表示法,因为矢量有方向,所以不一定只是线性计算,可能是平面甚至三维四维的计算。是对角线。

矢量的计算方法

3,已知两点坐标如何求两点连线的方向向量

已知两点A(x1,y1),B(x2,y2),则向量AB=(x2-x1,y2-y1)即向量AB为B点坐标减A点坐标。方向向量是一个数学概念,空间直线的方向用一个与该直线平行的非零向量来表示,该向量称为这条直线的一个方向向量。扩展资料只要给定直线,便可构造两个方向向量(以原点为起点)。1、即已知直线l:ax+by+c=0,则直线l的方向向量为向量l=(-b,a)或(b,-a)2、若直线l的斜率为k,则l的一个方向向量为向量l=(1,k)3、若A(x1,y1),B(x2,y2),则AB所在直线的一个方向向量为向量AB =(x2-x1,y2-y1)。
A(x1,y1),B(x2,y2),向量AB=(x2-x1,y2-y1),方向向量也就是长度为1的向量,把向量AB除以AB的模即可,AB的模=[(x2-x1)^2+(y2-y1)^2]^1/2,把这个值除到前面向量AB那就好了,打字不好打我就不写了
利用两点算出过两点的直线l:ax+by+c=0得到它的法向量(a,b)则它的方向向量为(-b,a)一个雨季你不在 | 发布于2014-01-12 20:00举报| 评
已知A点的三维空间坐标是(a,b,c),B点的三维空间坐标是(d,e,f),则AB向量的方向向量是(a-d,b-e,c-f).二维向量类似。
各坐标各自作差。如A(xa,ya,za,...wa)、B(xb,yb,zb,...wb)则AB↑=(xb-xa,yb-ya,zb-za,...wb-wa)

已知两点坐标如何求两点连线的方向向量

4,位置矢量的矢量运算

矢量运算,矢量之间的运算要遵循特殊的法则。矢量加法一般可用平行四边形法则。由平行四边形法则可推广至三角形法则、多边形法则或正交分解法等。矢量减法是矢量加法的逆运算,一个矢量减去另一个矢量,等于加上那个矢量的负矢量。矢量的乘法。矢量和标量的乘积仍为矢量。矢量和矢量的乘积,可以构成新的标量,矢量间这样的乘积叫标积;也可构成新的矢量,矢量间这样的乘积叫矢积。例如,物理学中,功、功率等的计算是采用两个矢量的标积。W=F·S,P=F·v,物理学中,力矩、洛仑兹力等的计算是采用两个矢量的矢积。M=r×F,F=qv×B。
第一点,二者均为矢量,即有方向有大小。第二点,位置矢量说明的是在某一时刻,质点所在位置为终点,而以原点(初始点)为起点的矢量,而位移是说明物体或质点在运动过程中某一段时间内的物理量,其起点是运动过程中的任一点,终点也可以是运动过程中的任一点。两者对起点和终点的规定是不同的,所表的物理意义也就不同了。第三点,二者不具备相关性,不一定大小相同,也不一定方向相同。如质点的整个运动沿三角形完成,当运动从第一点到第二点到第三点最后再回到第一点,那么在第三点这一时刻的位置矢量,就是第三点相对第一点的方向和距离大小。再说位移,如果取第三点为终点,而第一点为起点,则位移适量与位置矢量是相同的,但取不同的起点和不同的终点就完全不一样了。第四点,理解这两个概念,最主要的是看我们研究的对象在起点,终点是否一样,这两的物理量说明的是不同的物理特性。
【矢量运算】1. 矢量A和B相加定义为两矢量的和,用新矢量A+B表示。用的平行四边形法则或首尾相接法则进行A和B相减定义为两矢量的差,用新矢量A ? B表示。写为A ? B =A +(? B),按B反向再与A相加。矢量的加(减)运算法则:交换律 A + B = B + A结合律 A+B-C=A+(B-C)=(A+B)-C 若已知A = exAx + eyAy + ezAzB = exBx + eyBy + ezBz则A B = (Ax Bx)ex + (Ay By) e y + (Az Bz) ez?A B? =[ (Ax Bx)2 + (Ay By) 2 + (Az Bz) 2 ]1/22. 标量?与矢量A的乘积定义为一新矢量?A,它是A的?倍。就? >0和? <0的两种情况画出?A,有?A =fAx ex + fAyey + fAzez3. 两矢量A和B的标量积定义为标量 ,又称为点积。其量值为两矢量的模与两矢量间夹角? (0≤? ≤180°)的余弦之积=ABcos?特点:(1)两矢量的点积为一标量,其正、负取决于? 是锐角还是钝角;(2)点积遵从交换律,即 ;(3)A与B相互垂直,ABcos?=0,反之亦然-----两矢量正交的充要条件;(4)A自身的点积 。在直角坐标下A、B的点积运算:将两矢量的各分量逐项点乘。考虑单位矢量的点积关系可得= Ax Bx + AyBy + AzBz矢量的点积遵循分配率4. A和B的矢量积表示为A?B,又称为叉积,定义式A?B= ABsin? en式中,?为A与B间的夹角,en是 A?B的单位矢量,它与A、B相垂直,en的方向由右手定则确定。特点: (1)两矢量的叉积是一个矢量;(2)叉积不遵从交换率,应是A?B = ?(B?A);(3)A、B相平行(? = 0或180°)时,A?B=0,反之亦然------两矢量平行的充要条件;(4)A自身的叉积为零,即A?A=0。在直角坐标下A、B的叉积运算,应将两矢量的各分矢量逐项叉乘。考虑到单位矢量的叉乘关系ex?ex = ey?ey = ez?ez =0ex?ey = ez (ey ?ex = ? ez )ey?ez = ex (ez ?ey = ? ex )ez?ex = ey (ex ?ez = ? ey )A与B + C的叉积遵循分配率A?(B+C)=A?B+A?C

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