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1,怎样把3dmax 中的图形弄的弯曲

1修改器2参数修改3弯曲
为你要的那个物体增加一个灯光材质即可。

怎样把3dmax 中的图形弄的弯曲

2,羊角怎么用3dmax建出来

方法一用放样命令和放样命令修改面板最底下的缩放及扭曲编辑器可以做出来;方法二用多边形布线建模,类似建人体模型一样,最后加圆滑命令也可以做出来。
可以用放样再看看别人怎么说的。

羊角怎么用3dmax建出来

3,3Dmax中怎么将一个物体弯曲

1. 在前视图先做出窗框和玻璃,像平时一样2. 前视图画一平面,使其分段多点,然后是把平面移动到窗框的中间3. 利用布尔工具使其分段多点4. 右边修改器中有弯曲的工具,更具要求调整数值
1.在顶视图创建圆柱体,调整分段数。2.添加弯曲修改器,设置合适的角度和弯曲轴。
FFD4*4*4 好像是这个命令

3Dmax中怎么将一个物体弯曲

4,3dmax如何展现出弯曲的效果

打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制长方体出来。鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的长方体就发生改变。在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【弯曲】命令。在【弯曲】命令面板上,修改弯曲角度参数,由0修改为20,此时在透视图上的长方体角度发生了变化。在【弯曲】命令面板上,修改弯曲方向参数,由0修改为30,此时在透视图上的长方体方向发生了变化。望采纳,谢谢!

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