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1,unity3d 怎样做3dui

在控制面板中有“添加、删除程序”这一项。在里面找到unity 3d然后卸载就是了。
指的是有3d效果的ui么,那你可以先学一下u3d自带的ugui教学

unity3d 怎样做3dui

2,unity3d ui界面怎么实现

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建议可以使用assetbundle,把场景中的ui做为预制体,通过assetbundle打包,需要使用的时候就动态加载资源包,实现动态更新ui。

unity3d ui界面怎么实现

3,ps怎么做ui界面

用ps做UI的很少,绝大多数设计师应该都是用AI(illustrator)软件。如果你会基本软件操作(不会网络找一下教程吧,很多免费的都可以入门了),需要你做的就是设计,这个没什么捷径,可以找其他的素材或者其他成品做参考,刚开始建议先手绘,然后扫描导入软件描摹处理,分层处理,这样后期上色调整方便。软件更建议用AI软件,ps是位图软件,如果你设置大分辨率处理很吃设备性能,如果太大会很卡,用AI矢量就简单了,你做小的尺寸完成后放大多大都可以。

ps怎么做ui界面

4,如何在UI上显示3D模型

不太明白你的意思。如果是要把图放入视图里做背景方便作图,可以Alt+B,然后选取JPG图。如果是想把图贴在平面上,那就材质里漫反射贴图给这个平面,赋材质时点击显示贴图。
1、创建一个3d摄像机,渲染3d模型。(我为了方便就把模型放到了camera的下面,你可以不这样)2、在2d里面指定一个topleft和bottomright,用来表示模型渲染到ui上面的区域。3、在之前的3d摄像机上挂上uiviewport脚本,几个变量如图所示。4、结果就是这样。需要注意的地方:1、3d摄像机的depth要大于2d摄像机的depth2、3d摄像机的clear flags需要设置为depth only或者dont clear

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