1,谁知道这种AI网格布线是怎么弄的吗

Ai在制作一些复杂的渐变时,就需要应用渐变网格,打开“对象--创建渐变网格”,即可对基本图形创建一个基本的渐变网格,然后在工具栏里选择“网格工具”,就可以进行网格的变换、添加或者删除网格、给网格上的点或者区域填充颜色等操作,最终完成有复杂渐变的图形制作。所以这个网格就是在创建了基本渐变网格,并用网格工具制作完成了图形后留下的。

谁知道这种AI网格布线是怎么弄的吗

2,3D MAX 如何制作出这种网格效果

这是在3D中同一个角度,用不同的材质渲出的两张图,再到PS中合成的效果。 线框材质:建一个VR标准材质,在漫射和 不透明度贴个贴图通道都贴个相同的VR边纹理贴图。同一角度渲出两张不同材质的图来。 PS合成
请楼主把需要保持外形的边先用倒角命令进行一次倒角操作倒角的具体大小视您想要的圆滑弧度自行决定这样网格平滑命令就会在倒角处予以平滑面的平滑就像nurbs曲线那样在线的中间进行平滑过渡如果在一个角上作倒角操作那么这个角对网格平滑的“吸引力”更大这个角的平滑弧度就会增大
随便选一个材质将线框(在材质的第一个卷展栏的图片相应位置)勾上就出来了,颜色可以通过改变材质的颜色来改

3D MAX 如何制作出这种网格效果


文章TAG:科技感网格怎么做  谁知道这种AI网格布线是怎么弄的吗  
下一篇