1,求高人指点这样的头发模型用maya如何制作

使用maya hairSystem制作发毛的一般流程: 1.制作一个具有良好uv分布的面片以生成毛发。 2.在该面片上生成hairSystem。 3.编辑hairSystem的start curves,rest curves,使hair定型。 4.制作constraint,进行动力学解算。 5.动画。
用曲线放样成片面 贴上头发贴图 或者用MAYA的shave插件来做 这个插件是专门用来做头发的很方便。如图;
没有看到图片啊
先用曲线做好大体的头发走向,然后复制曲线,在主线周围细化头发的轮廓,最后就是放样了,放样之后稍作调整应该就可以了。
参考1楼答案

求高人指点这样的头发模型用maya如何制作

2,MAYA 头发怎么做的

和真实头发差不多是毛发系统做的,或者毛发插件,卡通的用模型建出来就行了,主要是靠贴图,3分建模,7分贴图,贴图要画的好,在用下凹凸贴图和透明贴图,就 有层次了
用曲线放样成片面 贴上头发贴图 或者用maya的shave插件来做 这个插件是专门用来做头发的很方便
方法是:先做出个光头模型-然后复制一个出来-再在复制出来的模型上用切割多边形工具切除发际线-最后用挤压面命令挤出头发-再就是修改头发形状-然后把头发以外的面全部删掉再放到之前的头模上去方法就是这样 再就看您悟性了 呵呵
使用FUR制作真实毛发,在RENDERING菜单下的FUR命令,用FUR可以模拟真实毛发,但不适合做长头发,目前几乎所有软件都做不出很真实的长发。

MAYA 头发怎么做的


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