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1,3dmax 抽屉建模

简单一点就直接在漫射里面加个贴图,记得在凹凸也是加一样的贴图,要实例。 想做精致一点的话就得自己把模型作出来,再加个木纹贴图就行。 像你发的这张抽屉的话,要先插入然后倒角,倒角时选【按多边形】
仿真的方法就是在凹凸通道中加个漫反射通道木头的黑白贴图 要是效果还达不到你的满意就只能在置换贴图里面加了,不过置换MAX本身的不是很好,VR的置换我觉得很好

3dmax 抽屉建模

2,3dmax柜子上的抽屉做法的步骤

3DMAX之所以叫做效果图,而不是生产图,抽屉本可以就只做个面板就可以了。如果要展示拉开的状态,你可以建一个BOX,然后编辑多边形,插入然后挤出负值就可以是抽屉盒子了,然后和面板做成组。或者一块一块的做。很多种方法呀。
在材质编辑器中,点击standard,选成multi/sub-object,在下面一行中有一个set number按钮,是选择材质球数量的,之后再去点下面的standard,在这里可以编辑你想要的哪些混合材质。。。。

3dmax柜子上的抽屉做法的步骤

3,3dsmax如何画衣柜

衣柜的种类很多,长短尺寸也不一样,首先画一个盒子,然后再画一个盒子,比刚才的小一圈,画好后调整位置进行布尔运算,这样就把主体做好了,接下来在做柜门,也使用盒子调整尺寸到合适,做好后在加衣柜腿部,和拉手。
简单说一下布尔的方法: 比如在长方体上挖个圆洞 先把圆柱放到要挖洞的位置 选择长方体,然后进行布尔,布尔方式选择a-b那个 按下pick operand b按钮,在视图中点圆柱就行了 另外说一句:想学max一定要有书的,自己摸索根本不可行,呵呵

3dsmax如何画衣柜

4,3DMAX中如何制作一个书柜呢

3DMAX中制作一个书柜步骤如下:1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】。2、在作图区域绘制一个参考线矩形图案并按图示设置好矩形的各个参数。3、选中图案,拉动复制出若干个矩形,并按图示排列好图案的位置。4、点击【创建】-【图形】-【线】,以矩形图案为参考绘制出书架的轮廓图案。5、选中图案,拉动复制出一个图案副本。6、点击右边工作区中的【样条线】图标,框选整个副本图案后,将右边工作区中的【轮廓】设置为:18mm,对样条线进行轮廓处理。7、点击【修改】-【挤出】,挤出参数设置为:400mm,完成书架框架的侧板的制作。同样的方法,完成书架背板的挤出操作。8、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。完成后,按图示调整好书架侧板和书架背板的位置。9、点击【创建】-【图形】-【矩形】,绘制一个矩形图案后,点击【挤出】,参数设置为:400mm,完成书架层板模型的制作并通过旋转调整好模型的角度位置。按照同样的步骤,完成所有层板模型的制作。
要经过以下步骤:1、按照衣柜单知个格子规格,做一个长宽高固定的长方体2、选择正方体,编辑为可编辑多边道形3、删除正面面片,形成一个筐状4、选择多面体,修改为壳的命令版,调整壳的厚度5、一个格子就做权好了,其他格子按照以上做好6、做好后拼接好,衣柜就做成了
最简单的是找个书柜看看,看实物书柜是怎样用一块块木板拼成的,并量好尺寸,然后再3d里建木板照着拼就好了...
找个图片 搭BOX 如果是老手 就做一体摸 多看三视图 这样长短会一样

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