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1,MAYA中怎么导出带动画的文件

选择导出文件的格式,可以是视频格式也可以是图片格式,选择要渲染的帧范围进行批渲染,在Rendering模块下Render_Batch Render,如果动画中包括硬件粒子的话,还可以用硬件渲染缓存,在Window_Rendering Editors_Hardare Render Buffer。如果选择的是图片格式可以在后期软件中将序列图片进行合成。
看你要导出到哪里 MAX 还是HOUDINI 之类的 一般 带动画 都导 SD格式 或者 FBX格式都可以带动画 静态的可以导OBJ````
maya的动画是使用批渲染的方式输出的。一般来说都会批渲染成一些序列帧,然后在后期里合成。如果要详细步骤,搜索一下 maya批渲染。你能找到相关的教程。

MAYA中怎么导出带动画的文件

2,maya 动态 如何导出

动态导出?我理解是渲染成动画或者序列图片首先Rending Settings里:Frame/Animation ext选name_*.ext(渲染出序列图),下面设置从多少帧到多少帧.接下去选好渲染射像机,渲染图片大小. 然后切换到Rendering模块,Render---Batch Render批渲染.这时就开始渲染序列图片了.序列图片都渲染出来就可以拿在后期中加工合成了.
maya中有两种导出动画的方法1.导出动画曲线:选取动画人物的大圈(总控制器)执行file - export selection 在file type里选animexport 在勾选下面的hierarchy 里的below(意思是选中总控制器下的所有控制器)点击apply (如果没有animexport选项请在window - settings/preferences - plug-in manager 里勾选animimporexport.mll)2.做成动画层把整个层导出:选取动画层点击通道栏里的export layer...

maya 动态 如何导出


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